Tipos de ataque

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Diferentes formas de daño

Los diferentes ataques pueden infligir distintos tipos de daño. En última instancia, todos causan daño a la <a action="GoToPage" data="Mechanics_Vitals">salud</a> de un personaje. Lo importante sobre los tipos de ataque es que determinan las estadísticas de <a action="GoToPage" data="Combat_DefenseAbsorption">defensa y absorción</a> que se usan para reducir el daño que provoca el ataque. Existen 9 tipos de ataque divididos en 2 categorías. Ataques físicos • Estándar: una categoría genérica que describe el daño que causan muchas bestias y monstruos • Corte: daño causado al cortar, por ejemplo, con espadas o hachas • Empuje: daño causado por empalamiento, por ejemplo, con estocadas o flechas • Golpe: daño causado por un impacto contundente, por ejemplo, con garrotes • Asedio: daño diseñado para las estructuras, que usa tu defensa y absorción estándar Ataques elementales • Magia: daño causado por efectos sobrenaturales que no sean la corrupción • Rayo: daño causado por electricidad • Fuego: daño causado por llamas y calor extremo • Vacío: daño antinatural eficaz contra objetivos no corrompidos