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Recuperación fortificada Cuando tienes menos del 50 % de salud y te golpean, obtienes un 20 % de fortificación durante 5 s. (Tiempo de reutilización de 30 s. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
Suerte en la tala adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al talar.
Suerte en la cosecha adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al cosechar.
Suerte en las actividades de minería adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al extraer minerales.
Suerte en el desollamiento adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al desollar.
Fortalecimiento El efecto de Fortalecimiento que aplicas dura un 35 % más.
Celeridad El efecto de Celeridad que aplicas dura un 35 % más.
Fortificación El efecto de Fortificación que aplicas dura un 35 % más.
Divino +10 % de salud por todos los efectos de sanación recibidos.
Drenaje Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Sifón +3.2 % de maná por impacto (2 s de tiempo de reutilización. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
Daño de fuego +7.8 % de daño de fuego.
Daño de hielo +7.8 % de daño de hielo.
Daño de naturaleza +7.8 % de daño de naturaleza.
Daño de rayo +7.8 % de daño de rayo.
Daño de vacío +7.8 % de daño de vacío.
Daño arcano +7.8 % de daño arcano.
Daño de empuje +7.8 % de daño de empuje.
Daño de corte +7.8 % de daño de corte.
Daño de golpe +7.8 % de daño de golpe.
Consciencia ávida Aumento del 7.3 % de la probabilidad de impacto crítico.
Envenenamiento La duración básica de Veneno que aplicas dura un 25 % más.
Sangre por doquier La duración básica de Sangrado que aplicas dura un 25 % más.
Ardiente La duración básica de Quemadura que aplicas dura un 25 % más.
Devastación La duración básica de Ralentización que aplicas dura un 25 % más.
Debilitación La duración básica de Debilidad que aplicas dura un 33 % más.
Infección La duración básica de Enfermedad que aplicas dura un 33 % más.
Abundante +10 % de resistencia máxima.
Brillante Aumenta tu maná máximo en un 21 % sobre el valor base.
Sagrado +9.5 % de eficiencia de sanación a objetivos.
Regeneración +0.53 % de salud por segundo.
Enfoque +53 % de regeneración de maná.
Agilidad +11 % de velocidad de regeneración de resistencia.
Despreciado Generas un 245 % más de amenaza.
Adorado Generas un efecto amenazante un 49 % menor (máx. de 99 % entre todos los recursos).
Evasión Reduce la generación de amenaza en un 50 % durante 5 s tras esquivar.
Brindis saludable Al beber una poción de maná, obtienes un 16 % de tu salud base.
Brindis de maná Al beber una poción de salud, obtienes 35 de maná.
Brindis purificador Al beber una poción de regeneración, pierdes 1 de despotenciación.
Brindis duplicador Al beber una poción, tienes un 16 % de probabilidad de que no se consuma.
Brindis revitalizante El tiempo de reutilización los consumibles se reduce en un 10 %.
Dominio de arcanista +5 a calidad de objeto fabricado por arcanista.
Dominio de fabricante de armaduras +5 a calidad de objeto fabricado por fabricante de armaduras.
Dominio de cocinero +4 % de probabilidad de fabricar objetos adicionales al cocinar.
Dominio de ingeniero +5 a calidad de objeto fabricado por ingeniero.
Dominio de joyero +5 a calidad de objeto fabricado por joyero.
Dominio de forjador de armas +5 a calidad de objeto fabricado por forjador de armas.
Odio Generas un 245 % más de amenaza.
Bondad Generas un efecto amenazante un -49 % menor (máx. de 99 % entre todos los recursos).
Mezquindad Aumento del 7.3 % del daño crítico.